Classica applicazione inutile ma divertente da sviluppare
Qualche giorno fa ho iniziato a chiedermi come il mio amato Quake3 Arena lavorasse per ricercare i server per il gioco in multiplayer sulla rete locale.
Dopo una breve ricerca su Google mi sono imbattuto in questo articolo che spiega a grandi linee come funziona il protocollo utilizzato dal motore di Q3A: tutto basato su UDP (scelta obbligata, per la maggiore velocit





